Im Basic Modul gewinnen Teilnehmende ein Verständnis von xRealities wie Virtual und Augmented Reality. Es werden Grundlagen immersiver Technologien und deren Einsatzmöglichkeiten vorgestellt. Es werden die Strukturen eines virtuellen Szenarios aufgezeigt und welche Aufgaben in den Phasen Briefing, Durchführung und Debriefing sinnvoll sind.

Außerdem wird im Modul besonderer Wert auf die Rahmenbedingungen für den Einsatz von xR gelegt, einschließlich der erforderlichen Technik und räumlichen Voraussetzungen. Die Teilnehmenden lernen nicht nur Ihre Rolle als Trainer*in kennen, sondern auch, wie Sie pädagogische Potenziale von xR nutzen können, um xR im simulationsbasierten Lernen sinnvoll einzusetzen.

Im Modul werden verschiedene VR-Szenarien vorgestellt und die Teilnehmenden können die Möglichkeiten der Steuerung in Gruppen erproben und reflektieren.

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