Das Modul konzentriert sich auf die finanziellen und organisatorischen Aspekte von Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) Anwendungen im Lern- und Trainingskontext. Es bietet den Teilnehmenden Einblicke in die Planung, Beschaffung von Ressourcen, Budgetierung und die Entwicklung von Strategien zur erfolgreichen Integration immersiver Technologien in verschiedene organisatorische Kontexte.

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